退職しました
退職エントリを書いて承認欲求を満たそうと思ったけど、そもそも普段から仕事のアウトプットをしているわけではないし、社名出すリスクすら犯したくないので一切承認獲得できない事が判明した。死にたい。
自分のスキルや取り組み・実績のアウトプットを重ねて承認を得るの、やろうと思えば職種がなんであろうと可能だろうとは思うけど、やはりエンジニアは一歩有利な気がするので若者はみんなエンジニアを目指したほうが良いと思う。企画isクソ。
全く関係ありませんが冬コミで新刊出すので宜しくお願い致します。また書店ブックカバー紹介本です。 3日目(31日)西む-28b。艦これ風味オリジナルブックカバーを先着購入特典で用意する予定。
ところで年明けに次の勤務先へ出社するまでの間、まかり間違ってポリスに逮捕されたら「東京都在住の無職男性」と報道されるのだろうか。死にたい。
ブースター第13弾「絶禍繚乱」4箱開封結果
イグニス池袋閉店……
よく月曜の公認に出させてもらってたイグニス池袋、本日をもって閉店してしまいました。突然の告知に公認参加者一同唖然。
初めて公認で優勝させて貰ったお店という事で思い入れがあるし、大会に参加する人の雰囲気もとても良い素晴らしいお店だったのですが。12年運営されていたそうです。ただただ残念。
今後はどうしましょうかね……
アメニティドリーム池袋の公認が8月度から18:30開始になるそうで、定時でダッシュすればギリ間に合うかなというところですか。
あとは渋谷のMINTに月曜ないし水曜(非公認)参戦か。
公認ライド事故2回で1-2ドロップ⇒イグニス池袋閉店⇒斎藤千和結婚報道と、月曜から訃報ラッシュを受けてメンヘラになってしまいそうです。
7/14 カードショップアサリ公認
ガルモール・ばーくがる型解放者デッキを試しに回してみました。
- 1戦目:VSリンクジョーカー
- 初手にブラブレとばーくがる入ったので、グレード2からスペコ圧力かけられた。LJはアド取れないクランなので適度にリア叩きつつ、LBしたアルフレッドで力押しして勝ち。早めに決められたので呪縛あんまり怖くなかった。
- 2戦目:VSドントレ・インフェルノ型かげろう
- こちらもブラブレライド・ばーくがるコールが決まる。除去はやっぱりキツいけどアルフレッドのスペコ等で立て直して頑張る。相手のトリガーがデッキボトムに固まってたので勝てた感じ。
- 3戦目:VSジエンド
- 相手ジエンドライド直前に1点止めしてリア潰し。3点からG2自爆コールしてガルモールのLBスペコx4を発動。手札温存して場を埋めるデッキンセプト通りの展開が出来た。アド差を利して押し切り勝ち。
- 決勝:VS抹消者
- 相手はスペライ型のディセ。スペライしなかったけどディセ直乗りだったので焼き圧力はそこまで感じない。しかしディセの初回アタックに2枚貫通作ったらダブトリされて死。やっぱつえーワ……
ガルモールの効果使えれば手札温存できるし、評価低いけどやはりBRユニット2種よりは良いのではという感じ。ガルモからのコスト逆算でブラブレ&ばーくがる採用だけど、リアサークル1個でも空いてればCBコスト無くても圧力かけられる効果は想定してた以上に嫌らしかった。
G2自爆2枚積んでて今回はダメ落ちしなかったけど、やはりリスキーなので解放者自爆互換早く欲しい。あとFVはブラブレガン積みの関係上&CBコストの関係上ういんがる採用だけど、あまり生きるシーンないしペッターにするべきなのかも。
7/15 イグニス池袋公認
アモンЯを回してみました。
- 1戦目:VSリンクジョーカー
- ピン積みのディメンジョン・クリーパーが初手に入ってしまったので先行ライド。こうなるとグリーディー・ハンドの仕事が無くなるのでアレ。V裏にイエロー・ボルトをコールするもドリーン引けないのでV圧力のみで押す。リア焼きつつ3点から☆2をノーガードさせて勝利確定かと思いきや相手6ヒール発動。BR2回されてさすがにガード値足りず敗北。
- 2戦目:VSアモン
- まさかの同型デッキ対戦。G3引けずG2で3ターンくらい過ごしてお察し。引いてきたG3もアビスだったので何も出来ず。
- 今回の対戦もそうだし、7/14に他人の対戦見てた時もそうだったけど、ソウルインギミック使ってパンプ値確認したりアモンでアタックするたびにソウル枚数確認したりと、銃士並に時間かかるデッキになってる。早めのプレイング心がけないとタイムオーバー両者敗北有り得るので注意。
ドリーン3枚積んでるのに1度も引けず色々アレ。4積みたいけど枠無いんだよねぇ…… あと素アモンやはり追加で3枚買う必要ある。高すぎやろアモン……
ヴァンガードファイト甲子園2013夏の使用デッキレシピ
身内から要請あったので。
- G2
- 封竜ハンガーヘルドラゴン:4
- 封竜コーデュロイ:3
- 封竜シャカード:2
- ベリコウスティドラゴン:2
- G1
- 封竜フランネル:4
- 封竜カルゼ:3
- 鎧の化身バー:1
- 魔竜導師マコラガ:1
- 希望の火エルモ:1
- 封竜リノクロス:4
このデッキで重要なコト=ジャンケンで勝つこと。
ジエンドでガード札切らせてからブロケ乗りなおして潰すのが勝ち筋だけど、ブロケ直乗りでも意外と何とかなる。ドーントレス乗るのも圧力的には高い。ただし後攻でBRなんてやってる時間無いのでお察し。
コンローで何持ってくるかとそのタイミングは、乗るG3と手札状況に応じて派生バリエーションが広いので、そこはイメトレ必須。ピン積みの非封竜G1各位がダメージに次々落ちたら、それは運が無いということなので諦めましょう。
スタンドトリガーをピン積みしてるのは、早期に何らかの方法で相手に見せる事での撹乱効果がメイン。もっとも序盤はもちろん、アド取れるクランでは無いので前衛11000単体から先に殴るシーンも多いし、ジエンド裏スタンドもできるので普通に噛み合う。対戦前からバレると意義薄まるので、基本初見相手の大型大会以外では普通に☆に差替えますが。
今後の方向性としては、LJ等の嫌らしいFV対策として引トリを数枚ガトリングクローに変える、ドントレ抜いてブロケ4にするというあたりか。基本ジエンドはガード切らせるために存在してるので、そういう意味ではジエンド3とかもアリだと思うけど3でライドできる運命力無さそう。
ヴァンガードファイト甲子園2013夏に参加してきました
ブシロード主催の大型公認大会的なものに参加してきました。3人一組のチーム組んで2人勝てばチーム勝利的な。
以下戦績。けっこう記憶あやしいので順番とか間違ってるかも。
使用デッキ:封竜タッチジエンド
- 予選1回戦:VS解放者ガルモール軸/先攻
- 予選2回戦:VS撃退者/先行
- ジエンド来なかったのでインフェルノ直乗り。ダブクリ4点入れてダメ差守りつつ叩いてそのまま勝ち。相手がブースター引けてなかったので楽な展開。
- 予選3回戦:VS撃退者/後攻
- グレ3乗れず2ターンの間ベリコのまま過ごす。3点止めして耐えるも押し切られて負け。ドリン前にブラダ出すの鬼だわ……
- 予選4回戦:VS撃退者/後攻
- あんま覚えてない。ジエンドでガード強要かけてから中盤乗り直しのテンプレで勝ち。相手のトリガーが山札の下に溜まってたっぽい。
- 予選5回戦:VS抹消ディセガント/先行
- 今日1番ぶん回った。コンローで希望エルモ呼んでからのベリコ回復→最速ジエンドペルソナ発動→即ブロケ乗り直したターンにピン刺しのスタンドトリガー出てバニホ起こす。
- 2点からガントのダブクリ通したら2ダメージとも非封竜が落ちてインフェルノ撃てなかった事だけが誤算も、ダメ差と手札差で勝ち。
- それでも手札ギリギリまで削られるのでやっぱり抹消者強い。
5回戦目でチームメンバー2人負けてたので決勝進出ならず。発売されたばかりの新しいカード使ったデッキと沢山戦えて楽しかったですね。リンクジョーカーと当たらなかったけど、アレと当たるとストレスで禿げそうなので一生当たらんでいいわ。